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    <title>Soundleaks | 声漏</title>
    <description>声漏是一场涉及声音与音乐的聚会我们希望更多对声音或音乐相关的文化理论、技术探讨、科学研究以及创作表演感兴趣的朋友加入到我们当中。 声漏将定期举办围绕声音或音乐相关项目的讲座与理论推广并且有相关类型的创作等活动体验。</description>
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    <pubDate>Sun, 21 Oct 2018 11:57:38 +0800</pubDate>
    <lastBuildDate>Sun, 21 Oct 2018 11:57:38 +0800</lastBuildDate>
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      <item>
        <title>算法作曲Workshop 回顾</title>
        <description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/workshop1/1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;声漏2015年6月13日下午2点在央美数码媒体实验室里进行了一场特别的工作坊。此次，我们邀请到伦敦大学金匠学院音乐硕士&lt;a href=&quot;http://chipohao.com/&quot;&gt;纪柏豪&lt;/a&gt;，他带来了关于算法作曲的工作坊。这次的活动主要针对那些喜爱音乐，却又希望能拥有更多创作语汇，并且勇于探索声响(audio)可能性的学员。活动中，他们运用Max/MSP软件，以互动音乐界面与自动作曲为主要学习的方向，逐一了解机率音乐、声音合成、各式音讯效果以及算法在作曲上的应用，并以软硬件实际操作，来实践各种互动模式。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/workshop1/2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;工作坊让参与的朋友更能了解科技艺术家们精准又华丽的影音效果。从这些效果中，去学习透过数学与逻辑运算即时生成的方法。除了熟悉的流行音乐，我们还探讨与实验，我们习以为常的声音与音乐时，这群当代作曲家与艺术家们在处理上的一些新想法与形式。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/workshop1/3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;工作坊的课程内容，参与者学习声音科技与电脑音乐发展概况。柏豪由Max的基本操作开始，逐一介绍运算元、逻辑判断、随机物件、资料库等等，并讲解声音合成的原理与常见线路，辅以当代音乐科技产品，建立理论与实务间的连结。在简单学习了操作工具和一些音乐基本知识后，参与者在实际操作的过程中，会以数位音讯处理为架构，Max/MSP的即时编程环境为工具，进行范例学习。课程中，柏豪将会涵盖声音的物理性、声音合成、音讯效果编写、软硬体沟通、影音互动等相关内容。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/workshop1/4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在了解的Max软体运行的原理后，便可以利用简单波形去编写透过MIDI控制的合成器与琶音系统。参与者在这个基础上自行组建效果器，此部分主要示范了如何编写可调整sample rate与resolution bit的Bit Crusher，以及可调整feedback与delay time的Tap Delay效果。其后，则以不同振荡器间的连动，展示声音合成的几种可能性，例如透过LFO控制线性转换的比例来使声音变化。柏豪又继续讲解在不使用傅立叶转换的前提下，维持声音素材的时脉并调整频率与音高等内容。最后，由于时间有限，频谱分析作曲、有别于平均率的微分音计算等等的内容只能补充带过，柏豪将一些算法与代码给予参与者们，供大家回去后自行研究。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/workshop1/5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;workshop&quot;&gt;Workshop材料&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;对于有兴趣但未能前来的朋友这里附上教学内容的附件，大家可以下载以下网盘链接，自行学习探索。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Workshop 的幻灯片和patches： &lt;a href=&quot;http://pan.baidu.com/s/1mg7VKd6&quot;&gt;http://pan.baidu.com/s/1mg7VKd6&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;section&quot;&gt;最后&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;这是我们第一次举办单独的 Workshop 活动，希望以后还能多与大家见面。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，你可以订阅我们的 &lt;a href=&quot;http://eepurl.com/4XlPP&quot;&gt;新闻邮件&lt;/a&gt; 或者关注微博 &lt;a href=&quot;http://weibo.com/soundleaks&quot;&gt;@soundleaks&lt;/a&gt; 来获得最新活动的通知。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下次活动见！&lt;/p&gt;
</description>
        <pubDate>Sun, 13 Sep 2015 00:00:00 +0800</pubDate>
        <link>http://www.soundleaks.org/post/soundleaks-workshop1</link>
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      </item>
    
      <item>
        <title>soundleaks #1 回顾</title>
        <description>&lt;p&gt;Soundleaks这一期在三月十四日顺利举行，这一次活动位于上海Reformer工作室。现场共有50多人前来参与，活动非常热闹。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;section&quot;&gt;嘉宾演讲&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;这期嘉宾共有两位，声音设计师希辰还有音乐家/艺术家的殷漪。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;希辰为我们介绍虚拟现实音频。他从相关的电影、游戏以及行业应用出发，通过与传统音频输出进行比较，探讨虚拟现实音频的实现与应用。演讲中，他提到了声音重放的几种方式。早期的重放是通过在空间中特定位置布置数个喇叭，以此达到声音聆听效果的还原。如，5.1/7.1声道系统。要达到虚拟现实音频效果，区别于早期传统的喇叭重放，这要利用样本进行参数计算，以达到非线性音频的重放，这种重放是需要耳机作为载体。如，binaural audio、3d audio等。除声音计算以外，他还提及头部追踪。也就是说，使用者或者聆听者的头部成为了实现音频效果的关键：声音的变化会根据头部移动的方向变化而变化。如，asmr、audio aural game、non-spatialization audio等。此外，他还邀请朋友带来相关设备为现场观众进行虚拟现实装置科普及体验&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;希辰 的演讲录音&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;audio&quot;&gt;&lt;audio src=&quot;http://7u2exj.com1.z0.glb.clouddn.com/vol1xichen.mp3&quot; controls=&quot;&quot;&gt;&lt;/audio&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/xichen1.jpg&quot; alt=&quot;希辰&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/xichen2.jpg&quot; alt=&quot;希辰&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;殷漪介绍联觉的概念，从多个艺术家的作品去阐释自己对 audiovisual 的理解。演讲从极简 audiovisual 艺术家 Ryoji Ikeda的演出片段开始，让在场的观众带着疑惑去认识这个全新的概念。到底什么是联觉，是关于复杂的图像还是关于乱耳的声响?Audiovisual探讨的是关于声音和影像间的逻辑，更是感觉之间的相互联系，从一种感知方式影响到另外一种感知的方式。早期毕达哥拉斯、开普勒等数学家，他们认为音乐的和谐是可以通过计算的或者说这种和谐是一种可知道的规律。这种规律与图像和谐的规律可能存在一一对应的关系。随着社会发展，对世界的认识加深以后，人们更加确信这种关系并且通过这对应规律创作和谐的作品。殷漪借助不同的艺术家作品进一步分析，这种感官的联动需要通过特定媒介去描述视觉与听觉的关系。而更为重要的是这种联觉如何能够在中性的艺术空间中生存，audiovisual从哪里来，到哪里去？它可否脱离既定的空间并加强人的感受。如，新西兰前卫艺术家Len Lye &lt;Colour Box=&quot;&quot;&gt;1935、&lt;Free Radicals=&quot;&quot;&gt;1979；英国 Steina and Woody Vasulka &lt;Noise Field=&quot;&quot;&gt; 1974等。&lt;/Noise&gt;&lt;/Free&gt;&lt;/Colour&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;殷漪 的演讲录音&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;audio&quot;&gt;&lt;audio src=&quot;http://7u2exj.com1.z0.glb.clouddn.com/vol1yinyi.mp3&quot; controls=&quot;&quot;&gt;&lt;/audio&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/yinyi0.jpg&quot; alt=&quot;殷漪&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/yinyi1.jpg&quot; alt=&quot;殷漪&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/yinyi2.jpg&quot; alt=&quot;殷漪回答观众提问&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;section-1&quot;&gt;自由创作&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;这个部分，我们意在让参与者能够自发携带自己的创意以及设备，他们通过组队的形式或者一个人弄一些创新项目。考虑到参与者对这个部分的认识比较模糊，这一期我们着重准备了相关主题的工作坊和体验活动。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/workshop0.jpg&quot; alt=&quot;殷漪老师介绍相关背景知识&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/workshop1.jpg&quot; alt=&quot;殷漪老师介绍相关背景知识&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/workshop2.jpg&quot; alt=&quot;殷漪老师指导大家制作接触式麦克风&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/workshop3.jpg&quot; alt=&quot;殷漪老师指导大家制作接触式麦克风&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;工作坊共20人参与。由殷漪带领制作接触式与电磁麦克风。不能到现场的朋友也可以收集以下材料自己制作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;材料：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;压电陶瓷片（尺寸大一点好）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;电感（数值越小越好100mH 0.1UH）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;3.5寸耳机插头＋三芯音频线 （如怕麻烦可以准备带导线的耳机插头）&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;电烙铁&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;焊锡&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;
    &lt;p&gt;焊锡膏&lt;/p&gt;
  &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;接触式麦克风成品&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/mic1.jpg&quot; alt=&quot;接触式麦克风&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;电磁麦克风成品&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/mic2.jpg&quot; alt=&quot;电磁麦克风&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;还有一大部分人排队进行虚拟现实设备的体验。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/vrmask1.jpg&quot; alt=&quot;大家体验虚拟现实设备&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/vrmask2.jpg&quot; alt=&quot;大家体验虚拟现实设备&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;除此之外，少数的朋友依然坚持着他们实验精神，在角落自由开发创作。
马进用555芯片实验发声电路， Si在玩lm324芯片做滤波。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/marvin.jpg&quot; alt=&quot;实验发声电路&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;section-2&quot;&gt;参与者活动感想&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;小鸡:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;下午的工作坊中，我们大概10多个人在殷老师的带领下学习制作接触式麦克风。殷老师先给我们展示了一段他从酒店房间的暖气片上录下的声音，告诉我们只要用心去生活中发现并录制，很多声音都非常有意思。随后，我们俩俩一组，开始上手制作。道具和制作步骤都很简单，不过在焊接过程中，还是会遇到一些小麻烦。最后，好几组都算是成功地制作了一个简易的接触式麦克风，并通过自己的手机录制了一小段样本。不过我最开心的还是和一些朋友聊上了天，哈哈。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Aphi:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;当天参加workshop的人很多，以致我错过了接触式麦克风的制作，幸好第二场有人离场空出了一个位置，我才有机会完成人生第一个自制的电磁式麦克风。这东西的构造很简单，你只需把音频线的绝缘层剖开，将里面的地线和零线卷到一起，再和火线分别焊接到电容的两端便可以成品。据殷漪介绍，这其实就是一个监听器。而当你将它靠近一些能发出电磁波信号的设备（例如手机）时，它就会发出微妙的噪音，十分有池田亮司的范。整个过程大家都很投入，殷漪也很耐心地解答大家的问题，我其实是一个与声音毫无关联的行外人，也是第一次参加这种工作坊，但当中的乐趣至今回味无穷。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;h3 id=&quot;section-3&quot;&gt;结束&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;活动在当天八点左右结束，大家一起去吃排骨年糕！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上海百年老字号特此留念。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol1/niangao.jpg&quot; alt=&quot;排骨年糕&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后要特别感谢前来参与的朋友们，希辰、殷漪、Mike以及B6的工作室reformer。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果你对我们的活动有任何建议，都可以通过电子邮件&lt;a href=&quot;mailto:soundleakschina@gmail.com&quot;&gt;soundleakschina@gmail.com&lt;/a&gt; 联系我们，我们期待任何有趣的人/团体合作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，你可以订阅我们的 &lt;a href=&quot;http://eepurl.com/4XlPP&quot;&gt;新闻邮件&lt;/a&gt; 或者关注微博 &lt;a href=&quot;http://weibo.com/soundleaks&quot;&gt;@soundleaks&lt;/a&gt; 来获得最新活动的通知。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下次活动见！&lt;/p&gt;
</description>
        <pubDate>Sun, 12 Apr 2015 00:00:00 +0800</pubDate>
        <link>http://www.soundleaks.org/post/soundleaks-vol1</link>
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      </item>
    
      <item>
        <title>soundleaks #0 回顾</title>
        <description>&lt;p&gt;soundleaks 的首期活动在12月21日顺利举行，到现在已经过去几周时间，这里简单回顾一下。
这次的活动场地位于751-DPark，是极客公园的新办公室，共有30多位来自不同领域的对声音感兴趣的朋友参与。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/0-welcome.jpg&quot; alt=&quot;大家陆续到来&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/0-checkin.jpg&quot; alt=&quot;签到&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/0-checkin-2.jpg&quot; alt=&quot;签到&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/0-chat.jpg&quot; alt=&quot;开始前的闲聊&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/0-people.jpg&quot; alt=&quot;听众们&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;section&quot;&gt;嘉宾演讲&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;首次活动邀请了实地录音艺术家孙玮，软件工程师潘妙财还有南京大学声学硕士马进为大家带来自己关于声音的分享。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在演讲中，第一位嘉宾孙玮介绍了水下录音的一些经历和体会，从水和声音物理特性开始引入话题。
他现场播放了近些年自己在国内不同水域下的录音，其中包括潮白河、黄浦江、黄河、洱海、崂山湾。
水中生物的活动细节发出的声音有些神秘，像宇宙的声音。船的马达声与水的声响交织在一起，孙玮个人比较喜欢自然与人类活动的这种碰撞。不同的水域由于地理因素造成了声音的差异。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后他推荐了水下录音所需的一些器材，以及他个人比较喜欢的两位相关艺术家 &lt;a href=&quot;http://www.janawinderen.com/&quot;&gt;Jana Winderen&lt;/a&gt; 和 &lt;a href=&quot;http://www.erikdeluca.com/&quot;&gt;Erik DeLuca&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;之后我们会将他的演讲以及做成一个专题，对实地录音/水下录音感兴趣的东西可以留意。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;对他的作品感兴趣的同学可以去 &lt;a href=&quot;http://sunwei.bandcamp.com&quot;&gt;Bandcamp&lt;/a&gt; 试听。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/1-sunwei.jpg&quot; alt=&quot;孙玮&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;孙玮 的演讲录音&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;audio&quot;&gt;&lt;audio src=&quot;http://7u2exj.com1.z0.glb.clouddn.com/sunwei.mp3&quot; controls=&quot;&quot;&gt;&lt;/audio&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;软件工程师潘妙财介绍了&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Music_information_retrieval&quot;&gt;音乐信息检索&lt;/a&gt;相关的背景知识以及他自己的工程实践，重复内容检测和音乐推荐是他谈及的两大应用。&lt;a href=&quot;http://extreme.soundleaks.org/&quot;&gt;这里&lt;/a&gt; 有他计算部分音乐特征的极端歌单，最「Non-Western」的作品是 Iannis Xenakis 的作品「Concret Ph」。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/1-miaocai.jpg&quot; alt=&quot;潘妙财&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;潘妙财 的演讲录音&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;audio&quot;&gt;&lt;audio src=&quot;http://7u2exj.com1.z0.glb.clouddn.com/panmiaocai.mp3&quot; controls=&quot;&quot;&gt;&lt;/audio&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;最后，马进为大家从声学角度介绍声音，总共分三个部分的内容。第一部分是物理中的声音（包括声音的产生以及人耳获得、超声波和次声波、物体的固有频率等）。第二部分是音乐中的声音，主要探讨了西方的十二音体系、声音的可视化以及乐器的发声原理。最后一部分马进分享了他的一些聆听经验和感受：呼吁大家打开耳朵，聆听身边的声音。（他的幻灯片背景是消声室）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/1-marvin.jpg&quot; alt=&quot;马进&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;马进 的演讲录音&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;audio&quot;&gt;&lt;audio src=&quot;http://7u2exj.com1.z0.glb.clouddn.com/majin.mp3&quot; controls=&quot;&quot;&gt;&lt;/audio&gt;&lt;/div&gt;

&lt;h3 id=&quot;section-1&quot;&gt;自由创作&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;活动期间一部分参与者跟随孙玮到户外体验实地录音，其他人留在场地里面进行声音创作与实验音乐探索。
在自由活动中，户外录音体验小组的成员（包括小傅、老孙、馨艺、Si、loddit等）到附近工厂区域、废旧的仓库内进行探索，寻找有趣的声源。
他们用灵敏的电声器去捕捉工厂铁门内震动的混响，用录音机去获取废旧工厂内部的共鸣。
在步行中，大家互相分享交流了相关的设备经验和录音的技巧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/2-field-recording-1.jpg&quot; alt=&quot;户外实地录音&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/2-field-recording-2.jpg&quot; alt=&quot;户外实地录音&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/2-field-recording-3.jpg&quot; alt=&quot;户外实地录音&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/2-field-recording-4.jpg&quot; alt=&quot;户外实地录音&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/2-field-recording-5.jpg&quot; alt=&quot;户外实地录音&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/2-field-recording-6.jpg&quot; alt=&quot;户外实地录音&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下面是当时 Si 的一段录音:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;audio&quot;&gt;&lt;audio src=&quot;http://7u2exj.com1.z0.glb.clouddn.com/yesi.mp3&quot; controls=&quot;&quot;&gt;&lt;/audio&gt;&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;另外一部分同学在室内，利用各自的笔记本电脑、电子零件、玩具、电焊工具等等作为工具，进行了相关实验。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/2-hack.jpg&quot; alt=&quot;hack时间!&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/2-jason.jpg&quot; alt=&quot;Jason&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/2-marvin.jpg&quot; alt=&quot;Marvin&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;section-2&quot;&gt;成果展示/表演&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;8点钟大家回到极客公园，展示各自关于声音/音乐的作品，有现场创作的也有大家之前的作品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;小松播放了一段139字符的音乐（是的，小于140），还简单谈了谈程序文本的表现力和约束带来的创造性。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/3-sean.jpg&quot; alt=&quot;140个字符的音乐&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Jason展示了在下午完成的了音乐家代表色，用将音乐家作品的情绪映射到颜色，
在其他同学的要求下，Jason尝试了不同风格的音乐人所对应的颜色：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Iannis Xenakis： 暗红色&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;酸母寺：紫红色&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;MONO：蓝色&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;White+：灰色&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/3-jason.jpg&quot; alt=&quot;音乐家色彩&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;孙玮进行了实地录音表演，漆黑中参与者依然可以感受到实地录音的魅力与空灵。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/3-sunwei.jpg&quot; alt=&quot;孙玮&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Perry和小松在进行一个音乐家师生谱系可视化项目，还是一个初期的原型。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/3-perry-sean-vis.jpg&quot; alt=&quot;音乐家谱系&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下一个是马进的收音机实验音乐，他将收音机的声音接进小合成器上，表演诙谐而且奇异。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/3-marvin.jpg&quot; alt=&quot;马进收音机&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;灭灭首先展示了自己之前的音乐可视化作品，以其标志性的四面体为出发点写了个游戏风格的鼓机程序……现在程序还有些BUG，我们非常期待它的最终成品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/3-miemie-vis-1.jpg&quot; alt=&quot;灭灭&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/3-miemie.jpg&quot; alt=&quot;灭灭&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后是loddit的浏览器内&lt;a href=&quot;http://band.meteor.com/&quot;&gt;实时乐器合作演奏&lt;/a&gt;，据说是某次黑客马拉松的产物。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/3-loddit.jpg&quot; alt=&quot;loddit&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;section-3&quot;&gt;结束&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;活动在当天晚上九点左右结束，大家在从各个维度体验/学习声音，也结识了新朋友:)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;pure-img&quot; src=&quot;/images/blank.gif&quot; data-echo=&quot;/photos/vol0/4-everyone.jpg&quot; alt=&quot;合照&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后要特别感谢为我们提供场地的极客公园，粘永帮我们布置场地，吉衣和馨艺为活动拍照，馨艺自制了很多好吃的拿到现场。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果你对我们的活动有任何建议，都可以通过电子邮件&lt;a href=&quot;mailto:soundleakschina@gmail.com&quot;&gt;soundleakschina@gmail.com&lt;/a&gt; 联系我们，我们期待任何有趣的人/团体合作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，你可以订阅我们的 &lt;a href=&quot;http://eepurl.com/4XlPP&quot;&gt;新闻邮件&lt;/a&gt; 或者关注微博 &lt;a href=&quot;http://weibo.com/soundleaks&quot;&gt;@soundleaks&lt;/a&gt; 来获得最新活动的通知。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下次活动见！&lt;/p&gt;
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        <pubDate>Sun, 04 Jan 2015 00:00:00 +0800</pubDate>
        <link>http://www.soundleaks.org/post/soundleaks-vol0</link>
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